Spiel Die Schule der magischen Tiere Licht aus

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Auf einen Blick

Spieler:

2 - 4 Personen

Alter:

ab 7 Jahren

Sprache:

Anleitung und Spielmaterial in Deutsch


Spieltyp

Genre:

Würfelspiel, Laufspiel


Spielgefühl

Einstieg:

schneller Start

ewige Erläuterungen

Komplexität:

super simpel

kolossal knifflig

Interaktion:

jeder für sich

alle zusammen

Zufall:

glattes Glück

pure Planung


Ludografische Angaben


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Spiel Die Schule der magischen Tiere Licht aus
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Foto: Kosmos, 2018

Spiel Die Schule der magischen Tiere Licht aus

Spiel Die Schule der magischen Tiere Licht aus

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  • Das kooperative Spiel zur erfolgreichen Buchreihe.

Alter: ab 7 Jahren

Spieldauer: ca. 15 Minuten

Anzahl der Spieler: 2 - 4

181x111x37mm (LxBxH)

EAN: 4002051711405

Art.-Nr.: 71140

Produktinformationen "Die Schule der magischen Tiere - Licht aus"

Lesenacht in der Schule der magischen Tiere: Die Spieler helfen Rabbat, Henrietta und den anderen magischen Tieren rechtzeitig zu Benni, Ida und ihren Freunden zu kommen bevor Hausmeister Wondraschek sie mit seiner Taschenlampe entdeckt. Wird es den Spielern gemeinsam gelingen, alle Tiere rechtzeitig zu ihren Kindern zu bringen? © CARLSEN Verlag GmbH, Hamburg. Illustrationen von Nina Dulleck, nach den Büchern von Margit Auer.

Inhalt: 1 Spielplan, 1 Kärtchen "Hausmeister", 2 Würfel, 4 Chips "magischen Tiere", 4 Kärtchen "Kinder", 8 Ereignis-Kärtchen

ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

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