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Die Insel aus Kapitel 2 wurde gedreht, wodurch eine neue Insel zum Vorschein kam und Kapitel 3 eingeläutet wurde. Nach so einer Wendung muss man sich natürlich erst mal neu orientieren – am besten mit dieser Übersicht zu Kapitel 3 – Saison 1! Betrachtet diesen kleinen Ratgeber einfach als Starthilfe für ein neues Fortnite Battle Royale. Ihr werdet zunächst feststellen, dass die westliche Hälfte der Insel aufgrund eines extrem kalten Winters unter einer Schneedecke begraben ist. Dort könnt ihr den beschaulichen Vorort Greasy Grove, das Industriegebiet LogJam Lumberyard und weitere Orte erkunden.
Ihr mögt es lieber warm? Im Osten befindet sich ein Tropenwald mit schönen Küstenabschnitten, Palmen und verwitterten Orten. Zwar befinden sich überall auf der Insel Außenposten der Sieben, doch ihre Heimatbasis Sanctuary befindet sich ebenfalls in diesem Tropenwald. Diesen Gebäudekomplex findet ihr an der Küste, von wo ihr auch einen guten Blick auf die kolossale Statue habt, die dem Fundament gewidmet ist. Apropos kolossal: Die große und von Spinnenweben überzogene Nachrichtenagentur The Daily Bugle befindet sich ebenfalls in der Nähe.
Das ist euch noch nicht warm genug? Im Süden befindet sich eine (teilweise mit Schnee bedeckte) Wüste, aber das heißt nicht, dass es hier nichts zu sehen gäbe. Auf dem Chonker’s Speedway könnt ihr eure Geländetauglichkeit unter Beweis stellen und euch anschließend in Condo Canyon entspannen. Außerdem ist der Schlemmertempel Butterbude wieder da und ebenfalls dort zu finden. Die oben genannten Orte sind aber nur einige der zahlreichen Gebiete der neuen Insel, die einen Abstecher wert sind. Und sobald der Schnee einmal getaut ist und das darunter liegende Grasland freigelegt wurde, wird auch ein zuvor unter dem Schnee begrabenes Geheimnis offenbart! Die WaffenAuf der Insel erwartet euch ein ganzes Arsenal an neuen Waffen. Hier ein Überblick: Ranger-SturmgewehrFür die Entfernung gemacht! Das Ranger-Sturmgewehr ist auf mittlere Distanz mächtig und auf lange Distanz sehr effektiv. MK-7-SturmgewehrDas MK-7-Sturmgewehr wurde auf Grundlage der Technologie der Sieben entworfen. Es eignet sich gut für mittlere und große Distanzen und hat eine hohe Schussrate. Das Sturmgewehr hat ein Zielfernrohr, das ihr beim Zielen benutzen könnt. Richtet den roten Punkt direkt auf euer Ziel!Und wenn ihr ein noch besseres Gewehr haben möchtet, könnt ihr euch ja mit dem Fundament anlegen, um eine besondere Version des MK-7-Sturmgewehrs mit einer noch besseren Schussrate zu erhalten. Striker-PumpgunDie Striker-Pumpgun verschießt viele Schrotpatronen auf einmal und verursacht so mit einem Schuss viel Schaden. Erst zielen ... dann zuschlagen! Automatische SchrotflinteEin automatischer Verbündeter mit ernstzunehmender Feuerkraft. Die Automatische Schrotflinte ist zwar pro Schuss nicht so wuchtig wie die Striker-Pumpgun, aber dafür verfügt sie über eine höhere Schussrate und lässt euch zwei Patronen auf einmal nachladen. Faustfeuer-PistoleDie Faustfeuer-Pistole ist eine verlässliche Waffe für alle Fälle – sie richtet treffsicher hohen Schaden auf mittlere Distanz an und aus der Nähe ist sie ideal für hohen Kopfschussschaden. Ihr solltet sie nicht unterschätzen! Stachler-MaschinenpistoleDie Stachler-Maschinenpistole hat ihren Namen verdient, denn sie richtet sowohl bei Gegnern als auch bei Gebäuden hohen Schaden an. Gerade auf mittlere Distanz hat sie mehr drauf, als man vielleicht denkt! Repetier-JagdgewehrDas Repetier-Jagdgewehr ist ein Scharfschützengewehr mit hohem Schaden, das drei Schüsse pro Magazin verschießen kann. Wenn ihr beim ersten Mal nicht trefft, habt ihr noch eine Chance! (Und noch eine ... für den Fall der Fälle.)Die Aktivitäten
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