Wie viele Besitzer von Samsungs aktuellen Smartphones wissen, ist es in der vorinstallierten Kamera-App nicht mehr möglich die Fotoauflösung individuell festzulegen. Zuvor konnte man in den Kameraeinstellungen im Bereich Bilder direkt die gewünschte Auflösung der Bilder einstellen. Seit dem Update auf One UI (Android 9) verzichtet Samsung darauf Einstellungen für die Fotoauflösung anzubieten. Stattdessen können Galaxy Besitzer nur noch das Seitenverhältnis der aufgenommenen Fotos wählen - gleichzeitig werden die Fotos immer in der besten Auflösung gespeichert. Über Gründe für das Weglassen von diesen essentiellen Einstellungsmöglichkeiten hat sich Samsung nicht explizit geäußert, aber es liegt meiner Meinung nach nahe, dass einige Tatsachen dafür gesprochen haben, die Fotoauflösung wegzulassen:
Das Galaxy S6 war das einzige Flagship Handy von Samsung, das eine maximale Auflösung von 16MP in einem 16:9 Format hatte. Seit dem Galaxy S7 solltet ihr für die beste Bildqualität immer das 4:3 Format wählen, da nur so die volle Auflösung eurer Hauptkamera verwendet wird. Alle anderen Optionen wie 16:9 oder 1:1 verringern die Auflösung. Ihr könnt auch ein im 4:3 Format aufgenommenes Foto nachträglich in ein 16:9 oder 1:1 Seitenverhältnis umwandeln - hier eine Anleitung dafür. Bei Videos ist die Situation etwas anders: Videos - insbesondere bei 4K und 8K Auflösung - verbrauchen sehr viel mehr Speicherplatz als Fotos: Ein 8K Video verbraucht im Durchschnitt 600MB in der Minute - bei 4K sind es etwa 350MB. D.h insgesamt kann man mit einem 128GB Handy nur etwas mehr als 200 Minuten in 8K Videoqualität aufnehmen. Das nachträgliche herunter skalieren eines 8K oder 4K Videos ist ein aufwändiger Prozess, der nicht vergleichbar ist mit dem Skalieren eines Bildes. Daher gibt es für die Videokamera noch immer Auflösungseinstellungen, die angepasst werden können. Vermisst du es die Kameraauflösung einstellen zu können?Jetzt anonym abstimmen! 1219 Stimmen bereits abgegebenHier zeige ich euch wie ihr ein Foto mit einer Standard Samsung App in der Größe reduzieren könnt.
arbeitsmethoden:digitale-abb
Wenn Du mit digitalen Werkzeugen wie Wikis, Foren, Sozialen Netzwerken oder E-Mail arbeitest, wirst Du bald auf die Situation stoßen, dass Du eine digitale Abbildung (z.B. ein Handyfoto) irgendwohin posten möchtest. Hierbei gibt es einige Punkte zu beachten, damit das Hochladen und die spätere Nutzung durch andere möglichst optimal verlaufen. Der folgende Beitrag ist in drei Teile gegliedert:
Für alle Software-Anleitungen gilt: Arbeite immer mit wachem Verstand. Software und Web-Dienste werden ständig aktualisiert, so dass sich die Benutzeroberfläche, die Bezeichnungen für Funktionen etc. manchmal ändern. Wenn in einem Programm, das Du verwendest, nicht alles genau wie beschrieben aussieht, suche einfach ein bisschen und überlege, welche Funktionen am ehesten dem entsprechen, was Du tun möchtest. Du kannst der neue Software-Experte werden
Um zu verstehen, wie »groß« eine digitale Abbildung ist, musst Du zunächst verstehen, wie digitale Bilder und Darstellungsgeräte (Computerbildschirme, Handy-Displays etc.) funktionieren.
Digitale Abbildungen werden meist in Form von farbigen Punkten auf einem Raster gespeichert. Die Punkte heißen »Pixel« (abgekürzt: »px«). Auch die meisten Monitore und andere Displays geben das Bild in Form von Pixeln auf einem Raster wider. Du kannst Dir ein digitales Foto oder ein Display vorstellen wir ein Gitter mit sehr vielen Pixeln, von denen jedes verschiedene Farbe annehmen kann. Aus den Einzelpunkten setzt sich das von Dir betrachtete Gesamtbild zusammen. Im Beispiel rechts kannst Du einen Fisch erkennen, der dadurch »entsteht«, dass Du die blauen Pixel vor dem gelben Hintergrund als Gesamtbild wahrnimmst und Dein Gehirn aus den einzelnen Pixeln eine Gestalt erzeugt. Um die Darstellung von digitalen Abbildungen zu verstehen, sind zwei Eigenschaften wichtig:
Die Bildgröße (oft auch »Pixelgröße« oder einfach nur »Größe« einer Abbildung genannt) gibt an, aus vielen Pixeln eine Abbildung besteht. Man kann die Größe ermitteln indem man die Pixel entlang der beiden Achsen einer Abbildung zählt und das Ergebnis multipliziert. Die Beispielabbildung mit dem blauen Fisch hat
Die Pixelgröße beträgt also 24 x 20 px (insgesamt 480 px). Je größer die Bildgröße einer Abbildung ist, desto größer wird sie auf einem Display dargestellt. Außerdem enthält sie umso mehr »Bildinformation«, je mehr Pixel sieh hat, denn jedes Pixel kann ja eine Farbinformation darstellen und typischerweise ist die Darstellung umso feiner und damit »besser«, je mehr Farbinformation an einer Stelle vorhanden ist. Auch Darstellungsgeräte (Bildschirme, Handy-Displays etc.) haben eine Bildgröße. Damit wird ebenfalls die Anzahl der Bildpunkte angegeben, aus denen das Display aufgebaut ist.
Die Auflösung bezieht sich normalerweise immer auf die Darstellung auf einem Display oder auf Papier und ist keine Eigenschaft einer Abbildung. Die Auflösung gibt an, wie viele Pixel in einem bestimmten Abschnitt des Displays vorhanden sind bzw. wie viele Punkte ein Drucker auf einen bestimmten Abschnitt Papier drucken kann. Die Maßeinheit dafür ist meist »dots per inch« (dpi), das heißt »Punkte pro Inch« oder »pixels per inch« (ppi). Die Maßeinheit »inch« kommt aus dem englischsprachigen Raum und entspricht 2,54 cm. Man gibt also an, wie viele Bildpunkte pro 2,54 cm Display vorhanden sind. Du kannst Dir vielleicht schon denken, dass die Darstellung umso feiner und damit »besser« wird, je mehr Punkte auf dieser Strecke vorhanden sind, denn mehr Punkte auf gleicher Strecke bedeutet, dass die Punkte kleiner sind. Und kleinere Punkte nimmt unser Auge immer weniger als Punkte war, so dass wir ab einer bestimmten Auflösung das Bild als natürlich, mit scharfen Linien wahrnehmen und nicht mehr merken, dass es eigentlich aus einzelnen Punkten aufgebaut ist. Wenn also ein Smartphone 480 x 320 px anzeigt und ein anderes Modell bei etwa gleicher Displaygröße 800 x 480 px, dann ist die Auflösung beim zweiten Modell höher. Das bedeutet, dass in einer Bildzeile mehr Bildpunkte angezeigt werden. Das geht nur, weil die einzelnen Pixel dann kleiner sind. Das Bild wird dadurch schärfer, weil man die kleineren Bildpunkte weniger als Punkte erkennt.
Sowohl eine digitale Abbildung als auch das verwendete Anzeigegerät haben eine bestimmte Anzahl von Bildpunkten zur Verfügung. Eine Abbildung, die 300 px breit ist, wird auf dem Display eines etwas älteren Smartphones (480 px breit) fast bildschirmfüllend angezeigt. Auf dem Monitor eines aktuellen Notebooks mit 1280 px wird das Bild hingegen weniger als ein Viertel der Bildschirmbreite einnehmen. Dem Handynutzer erscheint die Abbildung »groß«, dem Notebooknutzer erscheint sie »klein«. Schaut man sich hingegen ein digitales Foto mit 2000 px Breite auf dem Handy an, erscheint es bildschirmfüllend, hat aber eigentlich »viel zu viele« Pixel. Die Software des Handys verkleinert die Darstellung normalerweise so, dass das ganze Bild zu sehen ist, es wären aber gar nicht alle Pixel nötig, um das Foto sinnvoll darzustellen. Auch auf dem Notebook sind noch »Pixel übrig«, wenn das Bild den ganzen Bildschirm einnimmt. Wenn man das Foto über das Netz heruntergeladen hat, wurden also überflüssige Pixel und damit unnötig viele Daten heruntergeladen – das kostet Zeit und Datenvolumen (für das Datenvolumen muss man z.B. beim Handy meist bezahlen).
Die Dateigröße (angegeben z.B. in Kilobyte [KB] oder Megabyte [MB]) gibt an, wie viel Speicherplatz eine Datei auf einem Datenträger belegt. Erinnere Dich, dass jedes Pixel eine bestimmte Farbe annehmen kann. In einer digitalen Abbildung ist daher für jedes Pixel gespeichert, welche Farbe es hat. Je größer die Bildgröße, desto mehr Pixel sind vorhanden. Daher müssen auch mehr Informationen über deren Farben gespeichert werden und damit wird die Datei »größer«, das heißt sie braucht mehr Speicherplatz. Du kannst das am folgenden Beispiel sehen. Das Motiv der Blume wird im linken Bild mit 6 x 6 px abgebildet, im rechten Bild mit 12 x 12 px. Im linken Bild muss also für 36 Bildpunkte eine Farbinformation gespeichert werden, im rechten Bild für 144 Bildpunkte. (Diese Pixelzahl ist übrigens für den Alltag viel zu klein: Ein echtes Foto hätte pro Zeile mindestens 100 Mal mehr Pixel, aber zur Vereinfachung habe ich hier eine ganz kleine Pixelzahl gewählt.)
Die Dateigröße ist wichtig, weil z.B. bei der Darstellung von Dateien im Web die Datei zuerst von einem Server auf Deinen Rechner oder Dein Handy heruntergeladen werden muss. Hat die Datei eine große Dateigröße, braucht der Download länger. Ein typisches, mit einem aktuellen Handy aufgenommenes Foto hat z.B. eine Bildgröße von ca. 3200 x 2400 px und eine Dateigröße von ca. 3,2 MB (Stand Oktober 2012). Der Download über eine mittelmäßige DSL-Leitung auf einem Computer würde ca. eine Sekunde dauern. Würde das Bild aber mobil über eine Handy-Datenverbindung heruntergeladen, könnte der Download dieses einen Fotos durchaus auch ca. 10 Sekunden oder länger dauern. Allerdings variieren diese Zeitspannen stark je nach Standort, benutzten Geräten und Qualität der Datenverbindung. Wenn Du also weißt, in welchem Zusammenhang eine digitale Abbildung genutzt werden soll, kannst Du ihre Bildgröße so einstellen, dass die Darstellung des Bildinhalts einerseits von guter Qualität ist, dass aber andererseits nicht unnötig viele Pixel vorhanden sind, die auf dem Monitor oder Handy-Display gar nicht sichtbar sind. Wie kannst Du also Deine digitalen Abbildungen soweit verkleinern, dass sie die richtige Bild- und Datengröße haben?
Du kannst eine digitale Abbildung ohne Qualitätsverlust immer nur verkleinern, nicht vergrößern. Das liegt daran, dass Du beim Vergrößern zusätzliche Pixel einfügen würdest und für diese gibt es keine Bildinformationen. Die Software muss beim Vergrößern also Informationen »erfinden« oder die einzelnen Pixel doppelt so groß machen — und beides verschlechtert die Bildqualität. Das kannst Du Dir am folgenden Beispiel verdeutlichen. Die gezeigte Foto hat eine Bildgröße von 200 x 200 px. Links ist es in Originalgröße dargestellt, es erscheint scharf. Rechts ist es auf 400 x 400 px vergrößert. Die Darstellung wird »pixelig«, weil zwar eigentlich mehr Bildpunkte dargestellt werden müssen, aber keine neue Bildinformation vorhanden sind (das Foto kann ja nicht nochmal aufgenommen werden). Die Darstellungssoftware ergänzt also Informationen aus der Umgebung der neuen Pixel oder zeigt die vorhandenen Pixel größer an, so dass man sie nun als Quadrate sieht. Du kennst diesen Effekt bestimmt, wenn Du schon einmal ein kleines Foto in ein Dokument eingefügt und es anschließend größer gezogen hast.
Wenn Du eine Abbildung verkleinerst, geht das meist ohne sichtbaren Qualitätsverlust. Es gehen zwar Bildpunkte verloren, da die dargestellten Inhalte aber auch kleiner dargestellt werden, ist das in der Regel kein Problem. Wieder ein Beispiel: Das gezeigte Foto hat eine Bildgröße von 400 x 400 px. Links ist es in Originalgröße zu sehen, rechts siehst Du das selbe Foto mit 200 x 200 px dargestellt. Die kleinere Variante enthält die selben Bildinformationen (es ist die selbe Datei), allerdings stellt sie der Browser kleiner dar. Dadurch wird der Bildinhalt verkleinert und es gehen Details verloren, weil manche Bildinformationen zu klein werden, um von unserem Auge noch wahrgenommen zu werden. Der Gesamteindruck ist aber gut, wir empfinden die Bildqualität nicht als »schlecht«.
Für verschiedene Anwendungen sind verschieden Bildgrößen sinnvoll. Wenn Du ein Foto oder eine Grafik online auf einer Wiki-Seite, einem Blog oder Ähnlichem anzeigen möchtest, sollte sie … … mindestens etwa 300 px breit sein und maximal ca. 700 px … … abhängig vom Motiv und davon, ob besondere Details des Motivs erkennbar sein sollen. Du solltest dabei aber immer »mit Köpfchen« arbeiten und jedes Mal prüfen, ob bei der gewählten Größe im konkreten Fall alle wichtigen Bildinhalte zu erkennen sind
Wenn Dein Rechner Windows als Betriebssystem benutzt, kannst Du zum Bearbeiten von digitalen Fotos und anderen Abbildungen das kostenlose Programm Irfanview benutzen. Die Benutzeroberfläche ist teilweise etwas unübersichtlich, aber die wichtigsten Funktionen hast Du sicher bald gefunden. Bei Lehrer-Online gibt es einen Artikel zu Irfanview. Die dazu gehörige PDF-Anleitung zu Irfanview (siehe Abschnitt »Download des Tutorials«) enthält alle wichtigen Schritte und erklärt auch, wie man Abbildungen verkleinert (siehe Seite 3 der PDF-Datei).
Wenn Du einen Mac hast, kannst Du zum Bearbeiten von digitalen Abbildungen das bereits vorinstallierte Programm »Vorschau« benutzen. Es öffnet sich automatisch, wenn Du ein Foto oder eine andere digitale Abbildung im Finder doppelt anklickst. Die Veränderung der Bildgröße ist ganz einfach: Wähle im Menü Werkzeuge > Größenkorrektur …, stelle die gewünschte Größe ein und speichere die Datei anschließend (Ablage > Sichern).
Wenn Du keine der beiden Möglichkeiten zur Verfügung hast, kannst Du eines der folgenden Online-Tools verwenden. Sie unterscheiden sich zum Teil erheblich in den angebotenen Funktionen: Mit einigen kannst Du Deine Fotos und Abbildung intensiv bearbeiten, andere bieten lediglich die Änderung der Bildgröße an. Manche dieser Dienste stammen möglicherweise von kleinen Anbietern oder sind nicht verlässlich. Sollte einer davon nicht funktionieren, sag mir bitte Bescheid und probiere einen der anderen aus.
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