Professor Layton und das geheimnisvolle dorf rätsel 84

Rätsel 059: Das Schlafuhr-Spektakel

In diesem Sanduhr-Rätsel müsst ihr als korrekte Minutenanzahl 6 eintragen. Video:

Im Gespräch mit Frau von Doppelpfund gibt es Informationen, die zurück vor das Taire-Anwesen führen. Ein Rätsel wartet auf der rechten Seite in einem Busch darauf, gefunden zu werden.

Rätsel: Geblitzte Gespenster

Mit drei verschiedenen Farbblitzen sollt ihr eine Schar Geister verjagen. Die richtige Reihenfolge lautet bei 1-3 von links nach rechts: 1, 1, 2, 3, 2, 1, 3. Ihr gewinnt den ersten Hinweis, Gespenster im Garten. Video:

Zoomt an das mittlere obere Fenster des Gebäudes heran. Ein Rätsel beginnt.

Rätsel 061: Seltsame Silhouette

Ihr müsst festlegen, welche der drei Totems zu dem Ausschnitt passen. Es sind A, C und D. Die Lösung bringt euch den zweiten Hinweis ein, Gruselgestalt am Fenster. Video:

Kehrt zur Eingangshalle des Tiare-Anwesens zurück. Auf dem Kaminsims steht eine Puppe, die ihr euch näher anseht.

Rätsel 062: Puppenspiel

An zwei Händen sind Fingerpuppen mit Mausfiguren, die neu positioniert werden müssen. Verschiebt nacheinander diese Figuren: linke gelbe, rechte rosafarbene auf linken Daumen, rechte blaue, linke blaue auf Daumen, linke rote, rechte rote auf kleinen Finger, rechte gelbe, linke blaue auf Ringfinger, rechte rote, rechte rote auf kleinen Finger, rechte blaue, rechte rosafarbene auf Zeigefinger, linke blaue, rechte blaue auf Daumen. Video:

Ihr bekommt den dritten Hinweis, Puppe bewegt sich von allein. Den geheimen Zugang zum nächsten Bereich öffnet ihr am Kamin.

KomplettlösungInhalt
  1. Layton's Mystery Journey Lösung: Prolog, Fall 1 Wem die Stunde schlägt Rätsel 1-3
  2. Layton's Mystery Journey: Rätsel 4-6: Alles an seinem Platz, Außerirdische, Bastelstunde
  3. Layton's Mystery Journey: Rätsel 4-10: Zuckerwaagen, komplizierte Rohre, rätselhafte Farben, Wiedervereint
  4. Layton's Mystery Journey: Rätsel 11-13: Die magischen Zahlen, Stein, Schere, Papier, Komplizierte Rohre 2
  5. Layton's Mystery Journey: Rätsel 14-16: Die glückliche Familie, Eine Frage der Zeit, An der Kreuzung
  6. Layton's Mystery Journey: Rätsel 17-19: Die Qual der Wahl, Kükenkäfig, Geschwisterkampf
  7. Layton's Mystery Journey: Rätsel 20-23: Im Rampenlicht, Sternenstaub, So süß, Ringewerfen
  8. Layton's Mystery Journey: Rätsel 24-27: Der beste Elf, Ein Fingerzeig, Der Regenbogenhase, Nachbarn
  9. Layton's Mystery Journey: Rätsel 28-29: Kistenkracher, Wie bitte?
  10. Layton's Mystery Journey: Fall 3 Cinema Paradiso - Rätsel 30-33: Queste des Ritters, Spiele deine Karten richtig, Nachricht im Sand, Kükenkäfig 2
  11. Layton's Mystery Journey: Rätsel 34-37: Dreifacher Alarm, verschlossene Tür, Sechs in London, Sie kamen aus dem Weltall
  12. Layton's Mystery Journey: Rätsel 38-40: Küsschen, Kristalllabyrinth, Knacke den kalten Code
  13. Layton's Mystery Journey: Fall 4 Konferenz der Tiere: Rätsel 41-45: Tannenbaum, Wieselmathe, Muscheln, Katzenpaare, Fingerzeig
  14. Layton's Mystery Journey: Rätsel 46-49: seltsame Bücherregal, Vogel im Käfig, Tunnelblick, Häschen Hüpf
  15. Layton's Mystery Journey: Rätsel 50-54: Hamsterhaus, Treppenbau, Auf Reserve, Tiger im Tank, Spiralturm
  16. Layton's Mystery Journey: Fall 5 Geisterstunde: Rätsel 55-58: Baumtour, Verlogene Phantome, Hungrige Ameise, Stufenaufstieg
  17. Layton's Mystery Journey: Rätsel 59-62: Das Schlafuhr-Spektakel, Geblitzte Gespenster, Seltsame Silhouette, Puppenspiel
  18. Layton's Mystery Journey: Rätsel 63-66: Der verschlossene Raum, Tiefe Spiegel, Königlich, Schwarz-Weiß
  19. Layton's Mystery Journey: Rätsel 67-68: Sternenschweif, Noch ein Kaputtes Bild
  20. Layton's Mystery Journey: Fall 6 Wie gewonnen...: Rätsel 69-72: Die Farbe des Geldes, Stiftbox, Passwort-ABC, Zahlenrohre
  21. Layton's Mystery Journey: Rätsel 73-77: Im Stau, Bitte lächeln, Klassensprecherwahl, Nummern und Nummern
  22. Layton's Mystery Journey: Rätsel 74-83: Ein kalter Fisch, Bahnfahrt, Diebstahlsicher, Zahlenspiel, Taschenrechner
  23. Layton's Mystery Journey: Fall 7 Ratman Returns: Rätsel 84-88: Ratman Returns, Das komische Verkehrsschild, Die Form der Liebe, Sportquiz, Kernkrieg, Neonlichter
  24. Layton's Mystery Journey: Rätsel 89-93: Passwort-ABC 2, Farbverwirrung, Im Kreis gedacht, Der perfekte Schnitt, Quadratomanie
  25. Layton's Mystery Journey: Rätsel 94-95: Am Strand, Hungrige Präriehunde
  26. Layton's Mystery Journey: Fall 8 Untem am Fluss: Rätsel 96-98: Wurfübung, Einmal volltanken, Der geheimnissvolle Brief
  27. Layton's Mystery Journey: Rätsel 99-103: Hoch die Fahnen, Schatzjagd, Die Leitern zur Freiheit, Stoppt den Roboter, Die Schatzkarte
  28. Layton's Mystery Journey: Rätsel 104-108: Die geheimnisvolle Insel, Hand in Hand, Steinernes Auge, Stein, Schere, Papier, Das kleine ABEF
  29. Layton's Mystery Journey: Fall 9: Hastings macht blau: Rätsel 109-112: Kerzenkopfnuss, Auf der Rennbahn, Der goldenen Schnitt, Hilf den Bienen
  30. Layton's Mystery Journey: Rätsel 113-117: Eine ausdauernde Unterhaltung, Der kleine Bruder, Gedankenzug, Das entlaufene Tier, Zieleinlauf
  31. Layton's Mystery Journey: Rätsel 118-122: Mysteriöse Monate, Ein Freund für Y, Teuflische Teilung, Kinderspiel,
  32. Layton's Mystery Journey: Fall 10: Ernest sein ist alles: Rätsel 123-125 : Alles an seinem Platz 2, Die Raser, Streichholzsport
  33. Layton's Mystery Journey: Rätsel 126-129: Unperfektes Dreieck, Am Ende kommt nichts raus, Raketenwürfeln, Diebstahlsicher 2
  34. Layton's Mystery Journey: Rätsel 130-134: Flower-Power, Eine Blumenkiste, Ziegenzäune, Auseinander, ihr Schafe, Das PH-Problem
  35. Layton's Mystery Journey: Rätsel 135-139: Die magische Linie, Wertvolle Medizin, Buchstabengenau, Berge bewegen, Gut gestempelt
  36. Layton's Mystery Journey: Fall 11 Gesucht: Katriella Layton!: Rätsel 140-144: Breitgefächert, In der Ruine, Unglaublicher Durchbruch 1+2, Fünf Häuser
  37. Layton's Mystery Journey: Rätsel 145-149: Dreieck der Liebe, Flussüberquerung, Schnell weg, Gemischte Signale, Schafe 2
  38. Layton's Mystery Journey: Rätsel 150-154: Aufgetaut, Entschärfe die Bombe, Die Killerkugel, Wahrheit, Lügen und ein paar Bälle, Schnipp, schnapp
  39. Layton's Mystery Journey: Rätsel 155-156: Der unheimliche Umschlag, Schnell weg 2
  40. Layton's Mystery Journey: Fall 11 Die Millionen-Dollar-Rätsel: Rätsel 157-161: Der Torwächter, Der Rote Berg, Alles an seinem Platz 3, Juweludoku, Das Rätsel der Hoffnung
  41. Layton's Mystery Journey: Rätsel 162-166: Party, Ein kaputtes Bild, Hungrige Präriehunde 2, Alle Formen und Größen, Magnetenmagie
  42. Layton's Mystery Journey: Rätsel 167-170: Kinderpuzzle, Startlinie, Formen-Wirrwarr, Die Drachenfrage
  43. Layton's Mystery Journey: Minispiel: Die große Schiebung Level 1-5, Ein Zwinger für Beginner, Pfoten mit Gefühl, Pfeilschnell, Agility-Training, Bring's! Nein! Lauf!
  44. Layton's Mystery Journey: Minispiel: Die große Schiebung Level 6-8: Regenbogenriecher, Klare Kanter, Gedankenfutter, Tier in einer Reihe, Auf in den Trubel, Pudel!
  45. Layton's Mystery Journey: Minispiel: Ein perfektes Dinner
  46. Layton's Mystery Journey: Minispiel: Modekatalog: Modebild 1-5: Die Purzeltaube, Ben Uhr, Was auf die Ohren, That's Amore, Diamantentraum
  47. Layton's Mystery Journey: Minispiel: Modekatalog: Modebild 6-10:Das verwunschene Schnäppchenhaus, Der Himmelsmarkt, Der goldenene Goliath, Engelserker, Funkel, funkel
  48. Layton's Mystery Journey: Bonus: Kats Knobelkiste: Rätsel 171-175: Kistenkracher 2, Die Queste des Ritters 2, Häschen hüpf 2, Die magischen Zahlen 2, Blasenplatzer 2
  49. Layton's Mystery Journey: Bonus: Kats Knobelkiste: Rätsel 176-179: Das Wettrennen, Stufenaufstieg 2, Die Queste des Ritters 3, Außerirdische! 2,
  50. Layton's Mystery Journey: Bonus: Kats Knobelkiste: Rätsel 180-184: Hand in Hand 2, Das Sanduhr-Spektakel, Hierher, Hündchen, Sternenschweif 2, Schatzjagd 2, Schildkrötenrennen

Von Christian Mester  | 24.07.2017 13:56 Uhr

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Rätsel 084: Die Form der Liebe

  • Kapitel: Fall 07: Ratman Returns
  • Fundort: Redaktionsbüro, Mr. Thickman
  • Aufgabe: Was ist auf dem Titelbild des Buches?
  • Rätselwert: 30 Pikarat

Lösung

Eines dieser Buchcover bildet den Titel des Romans "Die Form der Liebe". Da der "Text" auf allen identisch ist, muss es sich um die Farbe und Verzierungen handeln. Werft mal einen genauen Blick auf das vierte Buch: Ordnet ihr die weißen Formen neu an, bilden sie ein Herz - das Symbol für Liebe. Die Lösung ist gefunden: 4.

Aus dem komischen Verkehrsschild wird ein Parkplatzhinweis.
  • Kapitel: Fall 07: Ratman Returns
  • Fundort: Büro der London Times, PK Strife
  • Aufgabe: Bewege zwei Stäbe, um das Schild zu reparieren
  • Rätselwert: 30 Pikarat

Lösung

Bei diesem Stäbchenrätsel sollt ihr zwei Stäbe so verschieben, dass sie einen Parkplatz anzeigen. Die beiden gesuchten sind der Querstab des linken Gebildes sowie der senkrechte Stab des linken Gebildes. Schiebt einen davon senkrecht an die linke untere Seite des rechten Quadrats, wodurch sich ein "P" ergibt. Mit dem verbleibenden bildet ihr einen Pfeil, indem ihr den Stab diagonal an die linke Seite des linken Gebildes legt. Das Ergebnis sollte dann aussehen wie auf unserem Bild.

  • Kapitel: Fall 07: Ratman Returns
  • Fundort: Guilhall, Benni
  • Aufgabe: Welcher Sport könnte das sein?
  • Rätselwert: 40 Pikarat

Lösung

Auf den oberen beiden Bildern ist die Sportart Fußball dargestellt: links in der erfolgreichen Version (der Ball ist im Tor), rechts in der weniger erfolgreichen Variante (der Ball ist neben dem Tor). Nun sollt ihr herausfinden, welche Sportart auf den unteren Bildern zu sehen ist. Es handelt sich offenbar um eine Ballsportart auf dem Rasen mit einem weißen Spielball. Ist dieser nicht zu sehen, hatte der Sportler Erfolg. Klingelt's? Richtig: Es handelt sich um Golf.

Krieg der Kerne.
  • Kapitel: Fall 07: Ratman Returns
  • Fundort: Bowlyn Green, Ratboy
  • Aufgabe: Greife den Kern an und zerstöre alles
  • Rätselwert: 45 Pikarat

Lösung

Als Ratman müsst ihr ein fieses Blockmonster plätten, indem ihr dessen Kernblöcke zerstört. Vernichtet ihr einen, explodieren alle benachbarten Blöcke ebenfalls, auf die ein Pfeil des Kernblocks zeigt. Teilen wir das Brett in ein Schachfeld ein, müsst ihr wie folgt agieren:

  1. G3
  2. F4
  3. E5
  4. D5
  5. B3
  6. B1
  7. C1
  8. F1
  9. G1
  10. C3
  11. E2
Keine Ahnung, auf was diese Neonlichter nun eigentlich aufmerksam machen sollen.
  • Kapitel: Fall 07: Ratman Returns
  • Fundort: Bowlyn Hill, untersucht das Schild über der grünen Tür auf der rechten Seite
  • Aufgabe: Welche Buchstaben stehen auf dem rechten Schild
  • Rätselwert: 40 Pikarat

Lösung

Drei Neonschilder stehen einander, wobei das dritte verdeckt ist. Die ersten anderen zeigen je zwei Buchstaben an, die - und das zu erkennen ist notwendig, um der Lösung auf die Spur zu kommen - direkt nebeneinander stehen. Mit diesem Blickwinkel könnt ihr die ersten zwei Neonschilder entziffern: CD und EF. Die logische Fortsetzung ist dann auch die gesuchte Antwort: GH.

  • Kapitel: Fall 07: Ratman Returns
  • Fundort: Sackgasse, Ira Casey
  • Aufgabe: Finde das sechsstellige Passwort heraus
  • Rätselwert: 40 Pikarat

Lösung

Eine weitere Version des Codeknacker-Rätsels. Diesmal solltet ihr euch zuerst dem zweiten Hinweis widmen: Laut diesem wird kein Buchstabe mehr als zweimal genutzt. Daher können wir davon ausgehen, dass jeder Buchstabe insgesamt zweimal genutzt werden muss. Da ein C nur neben einem A stehen kann und sich das Passwort rückwärts wie vorwärts gleich lesen lässt, können die beiden Cs jeweils nur am Rand stehen. Daraus ergibt sich schließlich auch schon der gesuchte Code: CABBAC.

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